Автор: Alexis+
Иногда при выставлении фотографий модели хочется что- бы заглавное фото как- то выделялось среди прочих. Ниже попробуем рассмотреть как это можно сделать.
Для создания задника вам понадобится собственно фотография вашей модели отснятая на однотонном контрастном тоне. Т.е. если у вас танк защитного цвета- фон делаем белым, а если белоснежный парусник- то темным. В качестве фона для фотографии советую использовать либо бумагу, либо что- то имеющее не сильно выраженную текстуру поверхности. Допустим при съемке с фоном из ткани потом будет намного сложнее обрабатывать фотографию. Также очень важное значение имеет размещение источников света- их нужно постараться расположить так что- бы исключить образование теней в местах сложных для последующей обработки. На модели танка снятой под углом- это допустим промежуток между гусеницами на который обычно ложится тень от днища. Итак- фотографируем модель на однотонном тоне с грамотно выставленными источниками света (как это сделать подробно написано здесь), находим в интернете фон который будет служить задником для модели и открываем Фотошоп... Если по ходу урока возникли какие- либо вопросы- просьба задавать их в этой теме.
Открываем Фотошоп и с помощью ФАЙЛ-ОТКРЫТЬ выбираем фотографию вашей модели. Нажимаем кнопку "ПРЯМОУГОЛЬНАЯ ОБЛАСТЬ"
С помощью левой кнопки мыши мышки растягиваем область выделения. Стараемся края выделения провести как можно ближе к модели. После выделения нажимаем РЕДАКТИРОВАНИЕ-СКОПИРОВАТЬ.

Нажимамем ФАЙЛ-СОЗДАТЬ. Выбираем УСТАНОВКИ-БУФЕР ОБМЕНА и СОДЕРЖАНИЕ ФОНА-ПРОЗРАЧНЫЙ. Жмем ОК.
С помощью инструмента ПРЯМОУГОЛЬНАЯ ОБЛАСТЬ выделяем на фотографии как можно больший кусок фона на котором вы фотографировали модель и жмем РЕДАКТИРОВАНИЕ-ВЫРЕЗАТЬ. Повторяем данную операцию несколько раз- целью является вырезание как можно большей части фона.

При повторном выделении и нажатии РЕДАКТИРОВАНИЕ-ВЫРЕЗАТЬ может возникнуть диалоговое окошко "выделенная область пуста".
В этом случае нажимаем СЛОЙ-ОБЪЕДЕНИТЬ ВИДИМЫЕ. И продолжаем вырезание фона.

В итоге должно получиться что- то наподобие этого.
Выбираем инструмент ЛАСТИК наводим на него мышку, нажимаем правую кнопку мыши и выбираем ВОЛШЕБНЫЙ ЛАСТИК.

На панели инструментов в окошке ДОПУСК выбираем необходимое значение. Его придется выбирать опытным путем, допустим для идеального фона (не отфотографированного а нарисованного) достаточно допуска в 2 единицы. Все зависит от того какой материал вы использовали при фотографировании и освещения. Если модель была снята на фоне белой бумаги можете начать ставить допуск от 5 единиц. Если на ткани то где- то от 12. В моем случаем эффективным оказался допуск в 22 единицы.
Чем меньше будет допуск при нормальном результате- тем лучше. Т.е. ставим для начала 5 единиц, наводим ластик на фон нажимаем левую кнопку мыши и смотрим что получилось. Цель- оставить как можно меньшее количество белого фона по краям модели (каймы). Если 5 единиц окажется мало- нажимаем РЕДАКТИРОВАНИЕ-ОТМЕНИТЬ, ставим допустип 7,8 или 9 единиц и повторяем операцию. Не устраивает и этот результат- жмем отменить и увеличиваем допуск. Допуск советую наращивать единицы по 2 или 3 и пытаемся добиться устраивающего нас результата- отсутствие видимой невооруженным взглядом каймы.

Должно получиться что- то наподобие этого.

Нажимаем ПРОСМОТР-УВЕЛИЧЕНИЕ и просматриваем осталась ли по краям модели кайма. Если кайма присутствует, то с помощью волшебного ластика и допуска в 3 единица щелкаем на нее необходимое количество раз. также не забываем удалить фон в промежутке между катками (на нашей картинке).

Открываем (не закрывая фотографии нашей модели) фон (задник) на который мы будем монтировать нашу модель.

Возвращаемся к модели жмем ВЫДЕЛЕНИЕ-ВСЕ и РЕДАКТИРОВАНИЕ-СКОПИРОВАТЬ.

Переходим к заднику, жмем РЕДАКТИРОВАНИЕ-ВКЛЕИТЬ.
С помощью инструмента ПРЯМОУГОЛЬНАЯ ОБЛАСТЬ выделяем вставленную модель (если что- то не получается можно нажать ВЫДЕЛЕНИЕ-ВСЕ).

После выделения наводим мышку внутрь выделенной области, нажимаем правую кнопку и выбираем СВОБОДНОЕ ТРАНСФОРМИРОВАНИЕ.
Нажимаем левую кнопку мышки и перетаскиваем модель примерно в ту область задника где по вашему мнению она должна быть. Жмем ВЫПОЛНИТЬ ТРАНСФОРМАЦИЮ (галочка на панели инструментов- показана красной стрелкой)
Прямоугольная область пропала и теперь наша модель выделена четко по ее контуру. Нажимаем СЛОЙ-ОБРАБОТКА КРАЕВ и нажимаем на все три пункта по очереди.
Вполне может случиться что вставленная модель и подобранный задник немного не подходят. Наводим мышку внутрь выделенного контура модели нажимаем правую кнопку- выбираем СВОБОДНОЕ ТРАНСФОРМИРОВАНИЕ. Я особо не старался подгонять модель, сейчас важнее показать как это возможно сделать. Мне показалось достаточным отразить модель по горизонтали и немного повернуть ее, градусов примерно на 5.
Когда добьетесь необходимого результата- поиграв с наклоном, перспективой и т.д.- снимаем выделение. нажимаем на инструмент ПРЯМОУГОЛЬНАЯ ОБЛАСТЬ и щелкаем мышкой в любом месте картинки вне выделенного контура.
Если все вас устроило жмем СЛОЙ-ВЫПОЛНИТЬ СВЕДЕНИЕ. Теперь модель и задник составляют единое целое.
Мне показалось что задник по сравнению с моделью занимает чересчур много места- выделяем нужный кусок картинки, копируем его, жмем ФАЙЛ-НОВЫЙ, жмем ОК и жмем РЕДАКТИРОВАНИЕ-ВКЛЕИТЬ.
Теперь необходимо немного выровнять разницу в цветовом диапазоне между моделью и задником. Способов сделать это- множество. Рассмотрим один из них- жмем ФИЛЬТР-ИСКАЖЕНИЕ-РАССЕЯННЫЙ СВЕТ. В окне настроек убираем зернистость на 0 и играемся с оставшимися ползунками до получения приемлемого результата.
После фильтра.
Также можно сделать: ИЗОБРАЖЕНИЕ-КОРРЕКЦИЯ и выбрать либо автоконтраст и автоматическую тоновую коррекцию, либо настраивать их вручную. Автоматическую цветовую коррекцию делать не советую- результат вас вряд- ли устроит.
В итоге:

|